保姆级教程!AIGC视频工具玩转3D动效
分享用ChatGPT与可灵等AIGC工具制作3D界面动效的保姆级SOP,涵盖分镜生成、视频合成、细节调整与落地输出,动效周期缩短70%。
当Sketch遇上AIGC动效工具,设计师的加班时代正在终结,生成动态的界面动效,这波生产力革命你赶上了吗?

1. 引言
AIGC是这几年最大的创意红利,我在项目里首次接触AIGC,通过短期的技术摸索沉淀,结合各个模型的特征和利弊,在短短的一周之内同时需要完成多线任务的情况下,最大程度实现了AI在“创作控制”和“落地项目”的平衡,对于画面的艺术性和趣味性,品牌的张力上,都力求达成一份完美的AI融合。
参与的减重战役项目中,通过借助AI技术高效生成风格统一且情感共鸣的动效素材,智能展现人物形象及动态瘦身效果,增强用户减重信心。实践表明,动效生成周期缩短70%,验证AIGC在界面动效的有效应用。分享一个最近做的典型案例,具体需求如下图:

2. 准备工作
动效脚本设计
如何通过动态素材去表达合适的减重主题,就需要通过对画面元素的合理拆解,提炼AI可覆盖的素材生成,制定相应动画素材生成策略。

工具测评
对当前流行的图片生成AI工具进行了测评并总结如下:

生图表现:Chatgpt是我测评所有的生图软件里比较高效的快速的软件,他的优势很明显,在所有的生图软件里,优势为听得懂人话,具备兜底的设计能力。
动态视频表现:可灵视频表现令人惊叹,无论是被诟病的手部动作(“Ai不会画手”),还是人物的表情变化,可灵都处理得相当出色。尤其是近景特写,没有明显的Bug。
3. 动效SOP工作流说明
经过项目的复盘,总结了一套生成动效的SOP,主要分为4个步骤,包含生成分镜素材、合成动态视频、视频细节调整、落地输出。
工具推荐
Chatgpt(需要购置会员)、可灵(有新人赠券+购置会员)、Photoshop、Adobe After Effects

SOP-1 生成分镜素材
制作减重动效需要人物素材,因此通过找参考、垫图换衣服、垫图换脸等方法生成人物基底角色形象图,然后基于基底图生成胖瘦的两个状态(形象+动作),通过对基底图进行垫图来保证胖瘦形象的一致。
以下为通过chatgpt垫图生成基底图及胖瘦两个状态的静态图片素材,作为后期视频合成的素材。

用到3个镜头的素材,用基底生成胖、瘦两个动作

SOP-2 合成动态素材
合成素材探索案例尝试
综合测评中,因可灵支持「文生视频」、「图生视频」以及「首尾帧」,所以选为生成视频的工具。
可设置多种参数来控制视频生成效果:包括运镜控制、生成模式(高性能、高表现)、添加尾帧、想象力及相关性控制等,最长可延长视频至10分钟。
首尾帧:可灵目前还没有控制变量(控制随机种子)的功能,若觉得生成的视频效果还不错,想在此基础上保留原有效果再生成一段类似效果,只能重新抽卡。测试下来可灵中的「首尾帧」是可控性比较强的模型,可以通过首张首尾两帧图作为定量,加以中间的转场动效完成转变,因此需要利用这个特性完成项目。
在合成视频中,尝试了多种提示词,发现提示词的结构很大程度上会决定效果成败,因此在摸索中不断找到合适的提示词公式,自后提炼出提示词公式,我们来看一下探索过程中的案例,希望对你如何生成动态视频素材提供参考价值,以及给到我实践下来针对项目比较合适的提示词公式。
接下来开始进行合成动态素材的操作步骤,如下图:

案例一

提示词:两位卡通人物在运动场中同步进行网球挥拍与室内骑行蹬踏,左侧人物挥动绿色网球拍击打弹跳的网球,右侧人物规律地蹬踏健身车车轮旋转,固定镜头展现夸张肢体动作与趣味互动。右侧人物男生和左侧人物女生,同时顺时针缓慢转圈一周,身体从肥胖逐渐变瘦,全身散发白色粒子闪光,透明背景,8K 高清,电影质感。
思考:避免动作复杂,避免多人运动,提示词的从句比较多,AI难以理解。需要再次优化提示词。优化思路:尝试换成 1 个人去做动作,单人做动作控制,要比双人效果的效果好一些,但是还是会出现羽毛球拍的扭曲和变形。旋转的提示词要明确,是原地旋转还是转一圈旋转,旋转的角度和头身的变化。
案例二

提示词:一位微胖的女性,身穿白色运动T恤和绿色运动短裤,保持叉腰动作在原地旋转 360 度,身材从微胖到瘦,身材逐渐变得苗条,用时 1.5 秒。转完圈以后变瘦同时两手张开,固定镜头 3 秒。头绳为深草绿色跟裤子同色。
不希望呈现的内容:变形、面部表情、不必要的动作、跳跃、摆动
思考:提示词描述的前后顺序跟着动画的帧数前后顺序变化,改变动作前后的顺序,避免长句,动作拆解变化要跟着帧的前后关系走,方便 AI 通过短句理解并完成动态前后变化素材准确生成。
案例三

提示词:一位微胖的女性,身穿白色运动T恤和绿色运动短裤,身材从微胖到瘦且原地旋转 360 度用时 1.5秒。变瘦完成后固定镜头 3 秒。头绳为深草绿色跟裤子同色。
思考:该视频比较符合预期目标,并且发现提示词的基本规律满足公式 Prompt = 主体(主体描述)+运动+视角+(镜头语言+面部表情)。
案例四

提示词:一位微胖男性,身穿运动服和绿色运动短裤静止站1秒,摇摆身体用时 1.5 秒慢慢变得苗条,固定姿态定格静止 3 秒并挥手摇摆比肌肉。固定镜头。
总结提示词公式
动效提示词公式 =【主体】+【主体描述】+【视角】+【镜头语言】+【面部表情】
一致性:用同一人物、相同服装等词锁定角色特征,避免变形错乱。
动态强化:加入如发丝飘动、衣摆飞扬等细节增强动感。
时间控制:通过 0.5 秒过渡、首尾各1秒指定时长。
简化描述:避免复杂从句,用逗号分隔短句,提高AI识别率。
SOP-3 AI生成素材细节调整
为了能够对视频细节进行调整,需要将生成的AI视频苏词啊导入到ps中做细节处理,其中包括视频中不需要展示的某些帧数、时长调整以及背景透明的批量化处理。
文件/导入/视频帧到图层
选中导入视频素材/打开
将视频导入图层/默认选项/确定
点击窗口/时间轴
图层帧选择无延迟
对不必要的视频内容进行删帧
对图层进行背景透明化批量操作
将时间轴转换为视频时间轴
将时间轴转换为视频时间轴
保存Web所用格式(旧版)
SOP-4 落地输出
AE:视频细节进一步调整&输出PNG格式
素材导入到AE里再做细节的进一步调整,导入AE中做微调和输出处理,添加装饰元素,按照导出切图的大小给到开发。其中AE中关键帧的打法的教程网上有很多,大家比较熟悉就不赘述,仅做流程步骤的阐述。


PS:将 AE 生成的图层导入到 PS 中进行 GIF 格式转换并导出

因为需要将 AE 生成的动态视频转换成 GIF 格式,所以需要把素材导入 ps 进行进一步的输出。操作步骤如下:
① 选择【脚本】选择【将文件载入堆栈】
② 创建时间轴
③ 转换帧-转换视频动画
④ 从图层建立帧
⑤ 反向帧
⑥ 转换为视频时间轴
⑦ 导出-存储为 web 所用格式(旧版)

4. 对于应用 AI 动效的思考
该项目总结出来的 3D 动效 SOP 工作流,可以广泛扩展到私域其他场景,动态素材的扩展场景应用举例如下图:

AI作为超级助手,提升了设计师效率,却无法替代其核心创意与动效的情感叙事掌控力,如同CGI取代不了导演。
雁评
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